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钱柜娱乐停车场管理

  printf(\t车牌号输入有误,车库已有相同车牌,该车可能为套牌车,已报警!);

  这个程序是利用栈和循环队列实现的,自己得先处理好逻辑关系就好了。由于题目没有要求,这个程序就没加重复判断,比如一辆车已经停在车位上或者便道上,再来一辆就判断不了了。关于栈,就是先进后出的思想,队列就是先进先出的思想。这个程序自己没用链栈和链队列做,因为感觉比较耗时。不过栈和队列的运用大多数都是用数组,先掌握好数组的表示再用链表写上手也很快。

  **项目要求:**停车场是一个能放 n 辆车的狭长通道,只有一个大门,汽车按到达的先后次序停放。若车场满了,车要在门外的便道上等候,一旦有车走,则便道上第一辆车进入。当停车场中的车离开时,由于通道窄,在它后面的车要先退出,待它走后依次进入。汽车离开时按停放时间收费。

  问题描述:停车场是一个能放n辆车的狭长通道,只有一个大门,汽车按到达的先后次序停放。若车场满了,车要停在门外的便道上等候,一旦有车走,则便道上第一辆车进入。当停车场中的车离开时,由于通道窄,在它后面呢的车要先退出,待它走后再依次进入。汽车离开时按停放时间收费。

  停车管理系统是C语言中队列和栈比较简单的应用,需要注意的是停车队列、等候队列、让路栈结构体的构建。在写代码时,出队列入栈和出栈入队列时,指针容易出错而造成段错误,应当注意。我所写的代码如下:

  设停车场内只有一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后开入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其它车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。

  以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码及到达或离去的时刻,对每一组输入数据进行操作后的输出数据为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车离去;则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。栈以顺序结构实现,队列以链表实现。

  需另设一个栈,临时停放为给要离去的汽车让路而从停车场退出来的汽车,也用顺序存储结构实现。输入数据按到达或离去的时刻有序。栈中每个元素表示一辆汽车,包含两个数据项:汽车的牌照号码和进入停车场的时刻。

  其次初始化停车场park、临时让路道tmp、通道line,就是分配空间等基本操作。

  进停车场park、临时让路道tmp、通道line的操作算法,都是简单的入栈和入队操作,如下:

  出栈函数和取队头元素,此处出栈函数是park栈和tmp栈所需的操作,取队头元素是为了得到通道上第一辆车。

  需要先在park栈里找到要出停车场的车子left_car,从park栈栈顶元素逐个弹出到tmp栈里,找到left_car后,从停车场弹出,然后将tmp栈的元素又逐个弹出到park栈,最后取line队列里队头元素,即通道里第一辆车,入park栈。

  一、实验目的 熟练掌握线性表的基本操作在顺序存储和链式存储上的实现; 以线性表的各种操作(建立、插入、删除、遍历等)的实现为重点; 掌握线性表的动态分配顺序存储结构的定义和基本操作的实现...

  里面含有十个win TC 和 C与C++程序设计学习与..系统成功编译的

  ,代码行数平均在1200行左右,...其他的还有 图书管理系统 交通管理系统 学生信息管理系统

  掌握基于腾讯人工智能(AI)的车牌识别技术,使用车牌识别技术实现一个完整的

  ,项目包括网页调用摄像头拍照,车牌拍照识别,上传车牌图片识别,用户管理,车辆管理(临时车与包月车),车辆出场,...

  [问题描述] 设停车场是一个可停放n辆车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。在停车场内,汽车按到达的先后...

  本公司主要从事车牌识别算法开发,在车牌识别这行有一定知名度,有成熟的标清车牌识别源代码出售,并附源代码文档说明及VC++、BCB、VB...

  以前落后的人力停车管理即将被高科技化的自动停车管理系统所取代,高度自动化的

  有两个使用角色,一是用户,二是管理人员。 系统允许用户使用的功能包括查询空余停车位,车辆进站,车辆出站和车辆查找。停车时用户可以选择任意当前未停车的停车位来停放车辆。车辆进站时要输入...